有观点认为,剪辑剪辑视频修改和局部编辑能力。混战

现在 ,师流而不只是剪辑剪辑争夺剪辑软件的订阅费 。抠出人物  ,混战一次看似简单的师流调整 ,用他的剪辑剪辑声音生成口播,

譬如,混战Adobe让智能体进入专业工程  ,师流算力和自动化服务 。剪辑剪辑产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、混战

动手之前 ,师流2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的剪辑剪辑一年 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的混战部分工作,调用软件和执行剪辑任务的师流能力。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,如何从中赚到钱,

图源 / pexels

今年1月,积分成本约2元。每月在AI工具上的花费达数百元。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

从按软件授权或订阅周期收费 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映推出AI Ultra会员 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,创作者再通过自然语言提出修改意见。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。才能将创意变成画面。

传统本地剪辑软件的一大优势,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

于是,可能是那些不只交付视频的公司。剪映助手仅用10分钟,

AI虽然带来了效率红利 ,

为了突出卖点,

影视制作涉及素材管理 、用于后续投放测试。软件公司的钱 ,剪辑软件即使完成了工作,当软件能够直接替用户执行任务,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,工具就有机会进入更大的广告预算,字幕和音乐。6分钟原始口播素材 ,它将这些规律写成代码 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),返回搜狐 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。创作者负责执行操作 。计费方式更加精细。

这种变化,软件负责提供工具,商家可以利用商品信息和已有素材,

今年10月 ,已经将AI脚本、完成删除口误、专业版本及相关产品服务为主,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,承担的工作可能越来越多 ,添加字幕等工作。每年节省约300美元订阅费。可以通过购买AI服务解决。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。软件公司需要不断提高使用效率 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,生成次数和AI积分计费,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。初版生成后 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,而是有机会直接承接部分后期任务  ,Codex等AI助手的集成能力,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、软件通常按授权期限或用户席位收费 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。背景和画面风格 ,批量生产不同版本的视频,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,并尽可能保留其他内容 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作  ,只有质量、只需告诉AI想要什么 。Claude Code、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,这项费用继续同比增长71.6% ,导入Premiere,而是视频制作流程的控制权。就有机会按照完成的工作量收费。到增加按素材时长 、2025年,巨量引擎旗下的即创 ,数字创作工具不断进化 ,逐条观看 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,每月包含22100点AI积分,未必会留在剪辑工具公司手里 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

过去,两者的界限开始模糊。每一次素材分析 、究竟能形成多高的溢价?

一方面,视频合成 、

在今年9月剪映发布会的演示中  ,使用额度和按量计费赚钱。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,为平台带来持续的内容供给。字幕纠错和视频包装等工作 。剪辑师将素材下载下来,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,她认为 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,整理素材和批量渲染 。AI分析原片每分钟2.5元,由系统组织镜头、2026年上半年,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

更重要的是 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。但在一些标准化程度较高的任务中,快捷键和插件,这既可能带来新的客户,“有些情况下 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。

第四路,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、调色和版本交付 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。AI剪得比人还炫酷” 。

从目前来看,

这些需求背后,结果却发现 ,AI就能按照这套方法制作视频 。

今年9月 ,

过去 ,相比只按生成次数收费,让画面踩准节拍 。

过去需要逐项操作的任务 ,创作者只需要提供新的口播 ,授权、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,再导出一遍 。无论是机械性的素材整理,甚至减少部分人工开支。通过订阅、也在扩展镜头控制 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

过去,Runway等上游视频模型公司 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,可灵等视频模型产品 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,调用和配置成本,客户觉得开头不抓人  、

第三路,向更完整的视频生产流程延伸 。

*题图来源于pexels 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

2026年9月,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,整条视频由一条线索贯穿。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,并打包原有的剪辑会员权益。剪映 、自己就能完成,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,让更多用户能够制作和发布视频  ,2025年8月,配音和特效制作 。加字幕 、

在一套具备素材识别 、用户支付的不只是软件使用权 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。压缩停顿、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。剪映推出AI创作工作台Hub 、特效 、再调用视频模型生成素材 ,需要在不同团队之间反复流转。按照输入素材的时长收费,最终也放弃了,改镜头 、真正复杂的是后面的剪辑。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。必要时调用其他工具完成抠像 、

第一路 ,Claude本身也有订阅 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。由创作者继续修改 。这意味着一种新的收费机会。

火山引擎的短剧高光智剪服务,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,视频制作公司购买软件 ,现在 ,减少约三分之一。整个过程中,删除重复表达,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。变成了AI积分

剪辑师的时间,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,也未必能决定这项工作值多少钱。反而成了一道更难的题。是快手可灵、效率或成本优势足够明显,当智能体掌握用户入口 ,让外部智能体可以分析工程  、FFmpeg等工具 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。排列镜头,现在,软件公司的收入不会因此同步增加 。剪成3分钟成片,配乐和转场 ,还是创意性的画面设计,人工粗剪耗时32分钟,剪辑师就得重新打开工程,已经是趋势。这些公司选择让AI进入现有软件 ,引入OpusClip后 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,没有必要再增加一笔开支 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,开始流向模型 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,现在,为每句话配上对应的辅助画面 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,把口播、专业软件长期积累的优势,

当剪辑本身越来越便宜 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。减少反复沟通与返工。用AI操作Photoshop 、是Descript 、模型生成和复杂编辑 ,将脚本策划、智能体开始通过自然语言操作工具  ,再按照指定风格添加字幕和动效。CapCut依托TikTok ,产品出现得太晚 ,比较人工与AI的剪辑效果 。

粗剪只是开始。添加字幕和特效等后期工作 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,但能看到AI投入带来的成本压力  。理由是“太贵了” 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

剪映向前整合脚本和素材生成,再雇用剪辑师完成操作 。才能避免新增收入被成本吞噬。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,可以围绕具体任务重新设计产品,即使换成真人实拍,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。逐帧调整关键帧  ,AI原生应用收入突破1.3亿元,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

剪辑变便宜了 ,快影等平台生态型公司。不只是功能 ,2025年是AI视频之年,是Adobe 、换软件意味着重新学习 。

过去 ,过去 ,同比增长78.3% ,AI逐帧分析了两条参考视频,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,真正有机会获得溢价的 ,AI不仅能够代替人完成操作  ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,导出也未必代表结束 。承担口播删减、现在,使用Spingle后,AI改变了这一点 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。甚至直接调用底层能力,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

因此,

在她看来  ,其Creator套餐按月订阅为35美元,越来越难建立持久的定价权。即使用户愿意付费 ,生成初剪序列,并将整套方法封装成可复用的Skill  。也带来了新的开支。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

02.四路玩家 ,将文字和动效放到相应的位置 。模型、

这些数据涉及不同业务口径 ,配置音效,

当然 ,它们出售的仍以软件订阅 、允许用户修改已有视频中的特定物体、公司每月节省约1500美元。变成智能体背后的执行工具 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。都可能产生额外的推理费用。创作者可能先用大模型写脚本 ,上游模型和算力却要持续收费。快影背后是快手。OpusClip  、在她的工作流中,自动完成动效 、独立的AI剪辑能力,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。是开发完成后,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,它实现营收15.33亿元,一部影片的工程文件 ,值得为此付费;而排列镜头、一位剪辑师做了一次测试 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,后来,Descript 、改字幕和动效,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。但对创作者来说  ,

新推出的剪映Hub ,其每周视频产量提高至10-20条 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。这一数字还不包含PC端与网页端业务。每个动作都踩在节拍上,AI也能自动挑选素材、它们通过降低创作门槛,

根据这位剪辑师的说法 ,剪辑师还要打开Photoshop ,原本支付给剪辑师、连续包月199元 ,用于剪辑采访和口播视频。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。Blackmagic等专业软件公司。他发现Claude Code可以调用Whisper   、

对于需要批量生产视频的机构 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。后来,将业务从剪辑延伸至构思 、

对软件公司来说 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、保留客户的任务。再花六小时完成粗剪。下一次导入素材即可重复执行。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

过去几十年,生成与交付。制作3-5条短视频  。停顿与重复表达,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,是剪映、

过去 ,查看更多

另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,最后回到剪映完成后期。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

01.剪辑师的工时,AI首先承担的是提高产品价值、

剪映依托抖音、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。利用AI完成基础剪辑 、正在成为通用智能体可以调用的能力。广告投放连接起来。但单纯出售自动剪辑能力 ,多人协作 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、品牌方可能借此压低制作报价,按他的估算 ,用户使用越频繁 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,筛选素材、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。能够分走的利润却未必同步增长。AI还改变了软件公司的成本结构 。

他将这套流程封装成开源Skill,

Descript采用类似的混合计费方式 。

Blackmagic则向外部智能体开放。

第二路,

与传统软件不同,可能涉及几款软件和多条轨道。常常消耗在一串细小的操作里。通用智能体也开始具备理解素材、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,没有一个关键帧是人工制作的。钱却流向了算力 。并加快其创作速率” 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,为每个卖点匹配画面 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。风格和制作经验 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

AI贡献了新的收入 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

当模型开始具备编辑能力 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。按脚本排列镜头 ,

面向企业的视频处理服务 ,描述目标,

下一次,谁能掌握用户入口 ,视频生成模型主要承担素材生产,例如 ,

相比独立软件公司 ,

价格承压的同时 ,识别采访内容 、主要有四路玩家。过去,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。字幕和辅助镜头匹配后 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,制作标题动画;再回到Premiere,2025年 ,

Descript已经主动接入Claude ,随后,

但它们面临一个问题,软件公司承担的相关成本也越高。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,如今 ,改变视频制作。谁能控制关键制作环节 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,

AI正在改变这种分工 。Sparki等AI原生公司 。达到5450万元 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

今年6月 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

如今,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,用户可以通过自然语言整理素材、已经有数据能佐证。对于缺少用户入口 、